• (沉寂了一个季度的Blog宣告复活!这篇文章是为学校UI作业凑出来的论文,加之鄙人MHP水平低下,玩家们不必过于较真。。。)



    游戏,属于软件的一个子集,但在很多方面却一直作为IT业的先锋,UI就是这其中的一个方面。有人说:游戏的UI设计之所以超前于其他类型的软件,是因为它的UI如果失败,这个软件也就失败了。而UI对游戏如此重要的根本原因则在于,UI是游戏性的直接体现。

    3D动作游戏,现今非常热门的一种游戏类型,其最大的特点--角色动作与玩家操作的直接对应--要求UI设计上硬件和软件有机的结合起来,这正是游戏UI设计的关键。

    《Monster Hunter Portable》(以下简称MHP),PSP平台上最优秀的3D动作游戏之一,其在角色动作的设计和对玩家操作的反馈上做的比较成功,下面就简单分析一下...
  • 2007-01-10

    Infinite Ryvius

    Macross式的背景,Fafner式的人物,Ryvius给我的第一感觉就很好,不过没想到的是作品深入之后会如此优秀,让我新年伊始就失眠半宿。。。

    Ryvius的核心——个人与社会的关系——在动漫作品中比较少见,因为这一话题实在是太大了,讲起来很有可能得不到观众的共鸣。但Ryvius做到了,在SF背景下构筑起了一个既有内涵又有观赏性的故事,更难能可贵的是,作品在短短25话中表现出了各种体制下各种人的各种想法,并集中表达出了一个恰当的中心思想。

    先说作品的表现力,平井久司的风格总让我想起Seed,不过虽然Ryvius那时画面的精细程度不如现在,但看得出整个作品是很用心的,不像现在动不动就偷工减料。而SF背景下的机械、战斗也很出色(不过VG的设定还是感觉太丑了点。。。),作为主题的辅助,比Seed那眼球向的画面要合适得多。BGM方面比较特别,服部克久和M.I.D.两种不同的风格居然配合得如此融洽,其中的奥妙就是M.I.D.的曲子都不是为具体剧情作的,而Ryvius里纯粹表达气氛的场面大都是多视角的,这种独特的视角转换配上独特的曲子的意境很不错。不过“Revise Us”这首纯粹的Hip-hop还是有些过了,每次Eyecatch都让人觉得与剧情气氛脱节严重,因为这个主题并不是靠剧情的细节体现出来的啊。歌曲方面“夢を過ぎても”这首神曲就不用说了,只是觉得主旋律貌似在哪里听过。声优方面也不用多说了,从阵容上就可以看出来了,唯一要说的是Ryvius里大量极端状态下的痛哭、嚎叫、怒吼等等都很真实,没有一处像Seed里那样假的,难道水平还会下降不成?(保志さま,本当に理解不能なことだ)

    然后说剧情,Ryvius的背景的确和Macross差不多,就连航行的遭遇都很像,但这种状况下是不可能发生Macross那样理想化的故事的,Ryvius正表现出了那残酷的现实。连生存都无法保障的生活,缺乏社会经验的少年们,组成了一个400多人的社会,恶劣的客观条件导致社会体制几经变革,但在一次次强敌的攻击和希望的破灭下,最终组织还是崩溃了,庆幸的是人们清醒了。Ryvius对社会的表现靠的是大量人物的塑造,但和Fafner不同,Ryvius中少了任何一个人都会影响整个组织的形象——充斥着各种矛盾的社会。可能很多人物的性格是比较夸张,观众很难从中找到认同感,但重要的是那些矛盾是真实的,因此认同的是那个社会。具体的体制变革就不分析了,每个人都有自己的理解的。关于剧情安排还要说的就是Ryvius社会之外的东西,Geduld、大人们的阴谋、自我进化的生命体等等,他们都是为Ryvius的社会而存在的,但可以看出其中有着很深的涵义,如Geduld、宇宙鱿鱼、盖修班斯托之间的关系。不过作品不可能在它们身上花更多的笔墨而导致喧宾夺主(EVA的怨念),而作为辅助部分却过于复杂了,而且失去了SF故事的严密性,真是矛盾啊。

    最后说主题——个人与社会的关系。社会的矛盾是人与人之间的,作为一个个体,如何处理好这些矛盾,怎样才能让社会更好的运作等等,这些问题才是作品根本要探讨的,而Ryvius这个极限状态的社会正是最好的平台。作品的讨论自然是基于角色的,因此我也从角色开始分析这个问题。

    “何なんだよ,まったく”相葉昴治这一句口头禅就把这个人物的形象决定了一大半。有着碇シンジ似的懦弱,但比起逃避更想有所作为,问题在于他总是想的太多做的太少,用ネーヤ的话说就是拘泥于活着的方式,因此给人感觉优柔寡断。这样一个人物必然是矛盾最佳的容器,首先那个年龄层没人认同他的价值观,所有人都认为他的想法“可笑しい”;再者虽然他对状况认识很清楚,但所能做的却太少,因此只有给ブール出谋划策那阵才得到大家认可。不过当他真正想清楚后,就成为那个社会中最伟大的一员了,面对大打出手的弟弟、陷入极端的イクミ以及欲致自己于死地的ファイナ,都绝不动摇原则,因为他知道靠暴力是不能真正解决矛盾的,这才是那句口头禅背后真正的相葉昴治。

    和昴治的价值观相似的角色就是ユイリィ,不过她的行动能力比起昴治还是要高很多的,毕竟是Zwei的高材生嘛,但这一点同样把她推到了社会矛盾的中心——舰长的位置。在这里ユイリィ对无能为力的感受要比昴治深得多,就算她有昴治那种毅力也难保还能呆下去,这就是矛盾与力量成正比的结果。在毅然离开舰桥后她和昴治一样,虽然有过迷茫,但对自己能做的事还是尽力去做了,只是她对社会矛盾的认识还不够深,因此只是做了一些辅助工作。

    说到ユイリィ就不能不说ブール。他和Zwei的矛盾其实仅仅是政见不合,他统治后虽说是独裁,但那时的社会相对很安稳,他的决策也确实听取了大家的意见,唯一的问题就是把Zwei的特权地位搞垮了,因此第二次政变是必然的,ブール的叛变只是一个契机。他在逃亡后就如ネーヤ所说——即使自己的生活方式遭到否定,也要继续走完它。但因为ユイリィ,因为昴治,他总算也走完了逃亡的生活,真正把自己的力量献给了社会。

    说到Zwei就要说ヘイガー,这一决策核心看起来真的很完美的样子,完美的认识、完美的分析、完美的决策,就连临时的政变都能策划得神不知鬼不觉,不得不佩服他的头脑。但这是状况在他掌握中的情况下,当超越常理的事实摆在面前的时候,他所能做的就只有逃避了,那扭曲的神情与大家的害怕是完全不同的,因为他怕的是自己一直以来的完美会崩溃。导致他失败的决策就是忽略了抛弃在Ryvius里的人,执著的昴治在那里也许是个偶然,但这就足以证明决策是不存在完美的。

    再看相葉祐希,他想有所作为的欲望比昴治要强烈得多,能力也要强得多,但冲动的背后自然是认识的肤浅,因此他只能在战斗的第一线发挥作用,这里也是最适合他的了。祐希的矛盾就一个——あにき,主要因素则是他虚伪的面具,甚至在偷听到昴治的真心话后依然不肯改变。这种虚伪在现实中是无处不在的,关键就在于要认识到,祐希是直到扔下中枪的哥哥后才认识到,认识到那个懦弱之外的昴治——真正的あにき,不过现实中能有多少让人良心发现的机会呢?

    和祐希的冲动能相提并论的就是イクミ了,他在无关人命的时候还是很优秀的一个人,既能冷静看问题又能付诸行动,可惜这样一个人因为姐姐的原因而产生了很深的怨念,而在Ryvius不断恶化的环境中,这一怨念也终于爆发了出来。这一爆发不要紧,不仅把ブール的独裁制度发展为国家社会主义,还对昴治的劝告使用了难以想象的暴力。本着解决矛盾的目的却激化了矛盾,イクミ的行为成为了反面的典型,这就是怨念*力量的后果啊。

    イクミ怨念爆发的催化剂就是こずえ,她身上的矛盾可以说绝不少于昴治,原因自然是她那看不清事实却爱炫耀的性格。其实ルクスン也是类似性格,大家都知道他是傻瓜,他也吃了不少苦头,但终究他是一个人,他知道自己的问题,而且乐观的态度也不可能让他产生什么矛盾。而こずえ则不同,她是イクミ的女友,周围的矛盾都在压抑着,她什么都不知道,直到……所以说避免矛盾激化的先决条件是认识到矛盾。

    回头说あおい,她对相葉兄弟的感情是超越了青梅竹马的,对三个人现状的想法也只是想让兄弟俩和好,从没表达——甚至考虑过自己潜意识中的想法,这正是矛盾的根源。こずえ骂的倒是比较过分,但却终于让她开始认识自己了,开始考虑自己真正的感情。其实她的感情有很大一部分母爱的元素,加之到Liebe Delta后与昴治的接触比较多,因此必然会偏爱经常挨打的昴治。虽然嘴上还不承认,但搬到昴治那后她就用实际行动选择了昴治,也让被动的昴治终于得以做出选择,直到最后手术时的真心话,也终于真正表达出了她的真情实感。

    再看あおい的情敌ファイナ,她把昴治的被动表现当成了默认,从而直接导致了他们的三角关系(话说Delta这个词的意义也很深嘛),但根本矛盾还是斩断过去这一信仰的根源。未来和过去的关系不必多言,信仰的本身当然不是她所认为的那样,而她却以此为借口扼杀那些不顺从自己信仰的人,造成这种情况基本还是由于对未知的未来的恐惧,也正因此她才需要一个能展现给自己未来的人,但依靠信仰、依靠他人终究是不行的。

    最后就说我们伟大的ネーヤ様了,作为Ryvius本身,她有着感受这个社会每个细节的能力,可以说成为了社会级的一个生命体,把全社会的感情都表达了出来。而正如她的独白所说,“死にたくない,生きていたい”,这一全社会一致的感情才是她这个生命体最真挚的感情。但她开始时和Ryvius的统治阶级一样,用力量来反抗威胁人们生命的力量,直到最后和昴治交流后才理解了,有些时候必须用语言才能解决矛盾,于是就有了大叔的省悟(ネーヤ的本体——那位大叔的女儿的悲剧而导致盖修班斯托无尽的憎恨的设定——刻意的痕迹太重了,败笔啊)。

    总结起来,Ryvius在众多矛盾中所表达出的主题是——解决矛盾需要Revise us。虽说Ryvius的解释有Reveal us、Revile us、Revisit us等等,但最重要的一环还是Revise us。不过主题在整部作品中的意义已经很小了,因为Ryvius所有的意义都表达给了观众,作品的内涵绝对是不下于EVA的。

    这里稍稍和EVA比一下,两部作品的人气相差得不可思议,就单说作品本身的水准,Ryvius是不弱于EVA的,想来一个原因应该是思想的问题。EVA的A.T.Field问题是所有人类都能感受得到的,加之当时这片领域还未被开发,因此自然会大受欢迎;而Ryvius的社会问题离我们的距离比A.T.Field毕竟还是远了点,尤其是对于少年来说,因此人气肯定不及EVA。

    PS.几天来码了3000多字,真累啊!不过一边码字、一边回顾、一边听OST,对作品的认识倒真是深刻不少,只是难得会对作品有如此的爱啊。